Ученые из Германии смогли доказать отсутствие влияния компьютерных игр на поведение людей, в частности, на проявление агрессии.​

12 июля 2018

Рады сообщить, что недавно вышло новое обновление нашего космического шутера Star Splitter! Новая версия уже доступна в GooglePlay! В ней были исправлены технические ошибки и обновлены все корабли! 

01 февраля 2018

Последние исследования в секторе компьютерных игр, проводимые организацией J’son & Partners Consulting, выявили небывалые темпы роста объема рынка, который, по прогнозам специалистов, продолжится вплоть до 2021 года.

26 января 2018

Разработка компьютерных игр

Индустрия компьютерных игр зародилась в середине 1970-х годов. С тех пор она получила огромное развитие и превратилась в одно из крупнейших направлений бизнеса с мировым экономическим объемом более 95 млрд долларов. 

19 января 2018

Недавно Японская компания Nintendo объявила о возрождении легенды! Она обещала подарить поклонникам старой школы усовершенствованную версию своей 16-битной консоли Super Famicom (SNES) и выпустить ее уже этой осенью. 

Новая 16-битная консоль от Nintendo

03 июля 2017

Оказалось, что человек, даже ограниченный в возможностях, способен на всё, если очень сильно захочет. Это подтверждает история Тоби Отта – 27-ми летнего геймера, с рождения страдающего от редчайшего заболевания – двустороннего анофтальма или отсутствия обоих глазных яблок. 

Видеоигры для слепых

02 июня 2017

Технологии виртуальной и дополненной реальности всё глубже просачиваются в различные сферы нашей жизни. И многие компании уже активно используют их для создания приложений, способных передать клиентам "особенный пользовательский опыт": виртуальные примерочные, туры по дорогим домам и многое другое. 

Virtual Reality

31 мая 2017

Недавно британская компания Improbable, которая специализируется на разработке программного обеспечения для симуляции виртуальных миров, получила грант от японской корпорации SoftBank в размере 502 миллионов долларов на создание «самой точной трехмерной модели реального мира», аналогичной той, что была представлена в знаменитом кинофильме «Матрица». 

Британская матрица

19 мая 2017

Зачастую на создание одного игрового анимированного образа «через костюм» уходят миллиарды долларов. 

Недавно группа датских специалистов разработала гораздо более доступную альтернативу. Своё изобретение инженеры назвали Smartsuit Pro. Бюджетный костюм для захвата движений

17 мая 2017

Технологии виртуальной реальности продолжают неустанно развиваться. И если раньше в игры с возможностью подключения VR-устройств можно было играть только в одиночку, а мультиплеер был доступен лишь по сети, то теперь всё может сильно измениться. 

Мультиплеер от nVidia

12 мая 2017

Страницы