Оказалось, что человек, даже ограниченный в возможностях, способен на всё, если очень сильно захочет. Это подтверждает история Тоби Отта – 27-ми летнего геймера, с рождения страдающего от редчайшего заболевания – двустороннего анофтальма или отсутствия обоих глазных яблок. 

Видеоигры для слепых

02 июня 2017

Технологии виртуальной и дополненной реальности всё глубже просачиваются в различные сферы нашей жизни. И многие компании уже активно используют их для создания приложений, способных передать клиентам "особенный пользовательский опыт": виртуальные примерочные, туры по дорогим домам и многое другое. 

Virtual Reality

31 мая 2017

В современном мире всё труднее становится представить свою жизнь без смартфона. Умные устройства повсюду сопровождают нас: через них мы узнаем новости и погоду, общаемся, делаем фотографии, узнаём курсы валют, бронируем билеты, номера в отелях и делаем массу других вещей. 

Современные мобильные приложения

29 мая 2017

История игры го насчитывает 3 тысячи лет. Это одна из самых распространенных и сложных логических настольных игр. В неё играют более 40 млн человек по всему миру, а число комбинаций на игровой доске может доходить до 10 в 170-й степени. Го входит в число 5 базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. 

ИИ побеждает

24 мая 2017

Голосовые помощники по управлению гаджетами, техникой и даже всем домом в целом появились сравнительно недавно, но уже успели заслужить доверие и любовь многих пользователей. Однако насколько бы прекрасен и правдоподобен не был бы робоголос, виртуальным ассистентам всегда будет недоставать внешней оболочки.

Голографическая Cortana

23 мая 2017

Недавно британская компания Improbable, которая специализируется на разработке программного обеспечения для симуляции виртуальных миров, получила грант от японской корпорации SoftBank в размере 502 миллионов долларов на создание «самой точной трехмерной модели реального мира», аналогичной той, что была представлена в знаменитом кинофильме «Матрица». 

Британская матрица

19 мая 2017

Зачастую на создание одного игрового анимированного образа «через костюм» уходят миллиарды долларов. 

Недавно группа датских специалистов разработала гораздо более доступную альтернативу. Своё изобретение инженеры назвали Smartsuit Pro. Бюджетный костюм для захвата движений

17 мая 2017

Недавно группа учёных из Нью-Йоркского университета во главе с Джаредом Аланном Франком разработала новую систему управления роботами, принцип работы которой базируется на возможностях дополненной реальности.Управление роботами

15 мая 2017

Если Вы не знаете, в чем смысл биоразлагаемых электронных устройств и зап. частей, задумайтесь, куда отправляются «умирать» старые компьютеры, телефоны, телевизоры и прочая техника.

Биоразлагемая электроника

14 мая 2017

Технологии виртуальной реальности продолжают неустанно развиваться. И если раньше в игры с возможностью подключения VR-устройств можно было играть только в одиночку, а мультиплеер был доступен лишь по сети, то теперь всё может сильно измениться. 

Мультиплеер от nVidia

12 мая 2017

Страницы